Inspirations du projet
C’est suite à la création du jeux Wall Blocs, reprise du mythique Tetris en version vidéo projection monumental, que j’ai pensé :
Grand jeux …
Grosse manette !
Un projet de longue haleine !
Ce projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases très denses mais séparées dans le temps et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Conception
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Formage
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Peinture
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Electronique
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Mécanique
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Programation
Le projet de cette manette géante c’est dérouler en plusieurs phases et à durée six mois entre le premier coup de crayon et la première partie de Donkey Kong.
Louez la MegaNes !
Depuis sa fabrication en 2014 elle à fait le tour de France et à fait des heureux. Si vous voulez vous aussi l’intégrer à l’un de vos événements c’est par ici.
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